Pindahan (part 6)
Di
sekolahku yang berada di panaga, punya materi terbaik untuk komputer. Baru
bergabung udah diajarkan membuat account siswa sendiri. Account itu bisa
diakses dari rumah dan dari sekolah. Pelajaran komputernya itu belajar aplikasi
animasi Scratch. Dulu, aku pernah belajar sedikit-sedikit tentang Scratch.
Kemarin, aku belajar lagi Scratch ku. Hari itu aku belajar tentang Variables.
Aku
membuat variables baru yang bisa diatur pengguna. Aku membuat project yang
bernama “Tell me…”. Ceritanya adalah seorang kucing yang bisa berkomunikasi
menanyakan identitas kita. Project ini merupakan simulator perform pengenalan
jika kita ditanya orang asing atau yang lebih orang indonesia sebut sebagai
“bule” . Variables ini diset menggunakan script
yang berbeda dengan script yang lainya. Script ini sudah disediakan. Dan script yang aku gunakan menggunakan
satu script control, enam script sensing untuk pertanyaan (question) dan
jawaban (answer),enam script set Variables yang juga menggunakan masing-masing
satu jawaban (answer) tadi, Dan terakhir, satu script percakapan.
Label: and the story goes, blog, Brunei Darussalam


0 Komentar:
Posting Komentar
Berlangganan Posting Komentar [Atom]
<< Beranda